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AR/VR行业分析
作者 | 挚物产业研究院2023-01-13

虚拟现实(VR)与增强现实(AR)是5G大带宽(eMBB)场景的典型应用。5G毫秒级别(1ms)的空口时延会为AR/VR应用消除眩晕感,提升使用者体验,并且5G可以让AR/VR实现无线连接,以适应室外场景应用。目前VR/AR除了用于游戏娱乐外,还可以广泛应用于教育、工业制造、国防军事、职业培训、医疗、零售、营销等领域。艾媒咨询预测,除游戏领域外,AR/VR应用有望率先在工业制造及教育领域取得突破,至2025年,中国AR/VR在这2个领域的市场规模预计将分别达到336亿元与292亿元。

  2025年中国AR/VR设备各应用领域市场规模(亿元)

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来源:艾媒咨询,挚物产业研究院整理

IDC 2022年发布了《全球增强与虚拟现实支出指南》,对中国AR/VR市场持长期看好观点。2021年,全球AR/VR市场投资规模达146.7亿美元,其中,中国市场总投资规模达21.3亿美元,约占全球总投资量的14.2%。预计到2026年,全球市场投资规模将增至747.3亿美元,其中,中国市场投资规模将达到130.8亿美元,占全球总市场的17.5%,市场占比提升3.3pct。

  2021-2025年全球AR/VR市场投资规模及预测(亿美元)

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来源:IDC

 


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2023-01-13
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